isPlainObject 的不同实现

开头一个问题是:什么是 Plain Object

并没有看到有官方去专门定义它,更可能它只不过是业界的一种通俗叫法,因此也没有严格的定义。但我们在汉语环境里通常叫它“纯对象”。

业界解释:https://www.quora.com/What-is-a-plainObject-in-JavaScript

下面我们来看一下常见 Library 对 isPlainObject 函数的实现。

jQuery

jQuery 3.3 版本中的 isPlainObject 定义在这里

为便于阅读,核心代码经过整理后如下:

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function isPlainObject(obj) {
var proto, Ctor;

// (1) null 肯定不是 Plain Object
// (2) 使用 Object.property.toString 排除部分宿主对象,比如 window、navigator、global
if (!obj || ({}).toString.call(obj) !== "[object Object]") {
return false;
}

proto = Object.getPrototypeOf(obj);

// 只有从用 {} 字面量和 new Object 构造的对象,它的原型链才是 null
if (!proto) {
return true;
}

// (1) 如果 constructor 是对象的一个自有属性,则 Ctor 为 true,函数最后返回 false
// (2) Function.prototype.toString 无法自定义,以此来判断是同一个内置函数
Ctor = ({}).hasOwnProperty.call(proto, "constructor") && proto.constructor;
return typeof Ctor === "function" && Function.prototype.toString.call(Ctor) === Function.prototype.toString.call(Object);
}

lodash

lodash 4.0.6 版本中的 isPlainObject 定义在这里

基本与 jQuery 版本相同,多了一个 Ctor instanceof Ctor 的条件,满足此条件的仅有 FunctionObject 两个函数。

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function isPlainObject(value) {
if (!value || typeof value !== 'object' || ({}).toString.call(value) != '[object Object]' ) {
return false;
}
var proto = Object.getPrototypeOf(value);
if (proto === null) {
return true;
}
var Ctor = hasOwnProperty.call(proto, 'constructor') && proto.constructor;
return typeof Ctor == 'function' && Ctor instanceof Ctor && Function.prototype.toString.call(Ctor) === Function.prototype.toString.call(Object);
}

redux

redux 从 4.0.0 开始在测试中使用了 isPlainObject,代码在这里

它的实现比较简单。

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function isPlainObject(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false

let proto = obj
while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
}
// proto = null
return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}

我们并没有一个能判断 Plain Object 的清晰逻辑,大概能理出来的思路是:

  1. 先判断 obj 本身是否满足我们熟悉的合法对象概念;
  2. 判断 obj 的构造函数是不是 Object

至于判断 prototype 是不是 null,无非是一种 shortcut 罢了。